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五月游戏规矩

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发表于 2017-5-2 15:10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 蛛古力 于 2017-5-11 15:54 编辑
楔子:

這是個平靜的村莊,名叫墨咖村的村莊,村里住著一群與世隔絕、與世無爭的快樂村民。

突然某天,大家察覺一件奇怪的事。

“村里多了一個人?”
是真的,原本村中有X個村民,每個居民有自己的一間屋子,現在卻有X+1個村民,多了一人。

問題來了——到底誰才是‘多出來的那一人’?大家都不確定,他們保有對彼此的記憶,叫得出彼此的名字,甚至,說得出與彼此共渡過的數十年光陰。


彷彿記憶遭人篡改過似的。


最後,‘多了一人’這事不了了之,大家草草建了一間多餘的屋子,因為是臨時打造,所以手工拙劣,沒有窗口,就連門扇也只能從外面打開。大家稱此屋為【小黑屋】。

接著,每一晚,都會出現笛聲。


故事正式開始.......

《吹笛人捉迷藏》遊戲概覽


這個遊戲只有兩種玩家:【村民】和【吹笛人】。

每晚,吹笛人会【蛊惑】一个村民,将他变成自己的伙伴。被蛊惑者也会成为吹笛人,并在下一晚繼續蛊惑不同的對象。一分二,二分四,四分八.......不断扩散。


吹笛人並不會知道自己蠱惑了誰,也不會知道是誰把自己蠱惑的,舉例:

第一天:蜘蛛蛊惑牛牛,牛牛不知道自己被谁蛊。
第二天:蜘蛛蛊惑阿戌,牛牛蛊惑小兔,阿戌和小兔都不知道自己被谁蛊惑,蜘蛛和牛牛也不知道彼此蛊惑了谁。




白天,所有村民(包括假扮村民的吹笛人)可以二选一:【囚禁】和【净化】。

【囚禁】是将一个村民关在小黑屋里,一天不能出来。如果此人是吹笛人,當晚他就無法行使蠱惑;如果他是村民,也不会被吹笛人蛊惑,隔天此人就会释放。

【净化】是将一个村民彻底洗净,变回正常村民。

在期限內,如果村民數量超過吹笛人,就是村民勝利;如果吹笛人數量超過村民,就是吹笛人勝利——正如黑白棋。

这个游戏不会有淘汰、死亡,所以全部人可以一起玩到最后。


游戏流程


每天早上10点-晚上10点为【投票】和【搬迁】期。

【投票】

全部人要在游戏帖公开发表,自己要对某人【囚禁】或【净化】,只能二选一

得到最高【囚禁】票的人,会被強制关在小黑屋,一天不能出来。若此人是吹笛人,那他半夜就无法外出吹笛,也不会被吹笛人蛊惑。

得到最高【净化】票的人会立刻成为村民,如果原本就是村民就没有变化,被淨化的和被囚禁的可以是同一人(但不建議這麼做)。

淨化會優先於囚禁,假设玩家有10人,6人投囚禁票(5票蜘蛛,1票树荫),4人投净化票(3人投牛牛,1人投蜘蛛),那么当晚11點公佈結果:牛牛先被淨化,然後蜘蛛被囚禁一晚。

若是有人在10點前沒投票,則視為棄票,比方說:10個玩家,4人投淨化(3個蜘蛛,1個牛牛),2人投囚禁(都投蜘蛛),4人棄票,那麼晚上11點揭曉:蜘蛛得最高3票淨化,蜘蛛得最高2票囚禁,所以有時‘棄票’也是戰術的一種。(但是全部人都棄票,就會讓那一個投票的人得逞啦。)


【搬迁】

每天早上10點到午夜00分,全部玩家要选择一个地方睡觉。(正式遊戲時會公開地圖)房屋数量会设定少于總玩家人数一间(若有15人玩游戏,就只有14间房),以及一个专门囚禁人的‘小黑屋’。玩家必须私信主持人,说自己今晚要睡在哪个房间。

每个玩家嚴禁私下協議,只能在论坛公开討論。若是有人选同一個房间,则先選的人有优先权,并且必须获得先来者同意才能一起同居。举例:

小兔住進了房间5。
牛牛也选房间5,但小兔已在裡面,此时蜘蛛会私信小兔:牛牛想进来和你一起,是否允许?
如果小兔允许,那么蜘蛛就会私信牛牛,你和小兔一起住了。
如果小兔拒绝,蜘蛛就会私信牛牛:你被房间5的人拒绝了,但不会透露房间5的人是谁。
如果小兔太迟没回复,就当作他拒绝,蜘蛛会私信牛牛另外去找房间。


找房间的截止时间到午夜00分,若有人不回应,蜘蛛就会随便把他塞进一间房,当作是他‘慌张之下随便進了一个房间’。

萬一真的出現‘有人當晚沒地方睡,在外流蕩’的情況,則此人無條件被吹笛人蠱惑。





【吹笛人开始行动】




每天早上9時到午夜00時為止,吹笛人玩家可以另外私信主持人,选择对某個房间進行【蛊惑】。若在时限前没有私信,就当作此人今晚放弃蛊惑。

吹笛人蛊惑某个房间时,不會知道该房有没有人,甚至不知道该房住客是谁。

为了蠱惑,吹笛人会走出房間,去到目标的窗外吹笛。这时他或許会经过一些房屋,主持人会自动帮他选择路线,倘若他的路线经过别人窗口,别人便会看见‘有人经过他的窗外’。举例:

吹笛人陛下住在房间1号,打算蛊惑房间8号。
当晚陛下从1号房去到8号房,期间她经过3号房和7号房。
蜘蛛會分别私信3号房的牛牛和7号房的阿戌,说晚上有人经过他们窗外。
蜘蛛私信8号房小黎子:你听见了迷魂之音,你变成吹笛人了。
每天早上8-10点,蜘蛛会宣布现存的村民人数和吹笛人人数。
这一切‘看到某人经过窗外’的讯息,玩家可以自由决定要不要公开。
所有被蠱惑的吹笛人,一定得假裝成村民,不能公開身份(你們已經被蠱惑了,你們身不由己)。只有在被净化后,那人才可以選擇,要否承认自己曾是吹笛人。
另外,如果某人和吹笛人同房,那么此人当晚无条件直接变吹笛人。



特别Event


每一天,主持人会宣告特别Event,此活动会和玩家們自设的能力值息息相关,以下只是举例:

有勇無謀:这一天,所有勇气值超过2的人,都可以勇敢说出自己是否已被蛊惑!

智眼睿達:这一天,智慧值满等(3)的人,可以公開指定一个玩家,主持人会宣布此玩家是否吹笛人!

人緣爆表:这一天,善心值為2以上的人,會被排除在囚禁对象之外!

外貌协会:这一天外貌值满等(3)的人,投一票等于两票!

强行入侵:这一天,体格2以上的人,可以强行和另一个人同房!(假设该屋子已有人的情况下)



总结遊戲流程:




每天早上8-10点,蜘蛛宣布现存【村民人数】和【吹笛人人数】,同时开放特别Event。

每天早上10点到晚上10点,大家自由灌水,并且公开留言投票【囚禁】或【净化】,只能2選一,可以棄票。

每天早上10点到午夜00点,大家私信蜘蛛要【搬迁】去哪间房子。搬迁和投票同时进行,但一个是公开,一个是私下决定。

每天早上10點到午夜00點,吹笛人私信蜘蛛要【蛊惑】的房間。建議先住進某個房子,再計劃要去蠱惑的位置。可以選擇按兵不動。

晚上11点:宣布【囚禁票数】和【净化票数】,如果在11点之前就已投票完毕,就会提早宣布。

午夜00点到2点,蜘蛛会私信每个玩家‘窗外的动静’。

回到每天早上8-10点,宣布现存人数,開放新的event,就此不断重复。


視乎正式遊戲時的狀況,或許會更改部分規矩也說不定哦!


歡迎各位去這裡報名!

*规矩有点小复杂,大家如果有看不懂的欢迎提问。




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