本帖最后由 柳字 于 2018-10-11 00:31 编辑
CON(Constitution):體質(体质越高抗击打能力越高,防御越高
MEN(mentality):精神(控场通常很常选)
VIT(Vitality):耐力/生命力(有的遊戲當體質用)
HIT:擊打、命中率或連擊數(依各遊戲設定而不同)
Combo:連擊數 (現在大多遊戲的連擊都用combo表示,例:你揍了小明一拳等于1 combo,然后你不停手,继续连续揍了两拳,接着你停手了。你一共打了三拳,连续的三拳就等于3 Combo)
EX.Combo(Extra Combo):多出,附加,或者追加的连击(目前我只在TOS(Tower of Savior)遇到过。
SPD(Speed):速度(移動速度、攻擊速度、施法速度都有,依各遊戲設定而不同)
ATK(Attack):物理攻擊力/ 攻击
M.ATK(Magic Attack)/MAG:魔法攻擊力
DEF(Defense):物理防禦力
M.DEF(Magic Defence):魔法防禦力
HP(HealthPoint / Hit Point):生命值/血量
MP(Magicpoint) /Mana:魔力值 / 瑪那值 (Mana可能不常见,我玩过游戏里只有Dota 和 WOW遇见过而已)
CD(cooldown)時間:冷卻時間(再次使用技能等待的時間)
KB(attackbreak):擊破值(这个我就不懂干什么用的,等待知道的补充)
少見,有的是查了一下才知道的:
SP:技能能量值/技能經驗值/耐力(依各遊戲設定而不同。摸過的線上遊戲中只有神之領域好像有。有的遊戲是沒有MP值改成SP值,消耗完無法放技能那種;有的是累積SP值,技能升級吃掉,再繼續累積SP值那種;當耐力的印象中沒遇過)
AAR:物理攻擊迴避率
SAR:魔法攻擊迴避率
DAM:攻擊力
RESIST/RES:魔法抵抗力(以上5個都神領online中有的)(数码宝贝DS版也有,没错我就是复古)
ATS/ S.ATK (应该是Sprit ATK)/AP(Ability Power):魔法攻擊力(ATS我看不懂)
ADF:魔法防禦力(ADF应该指的是Ability Defence)
MOV/MOVP:移動力/移動距離。每回合可移動範圍。
RNG(应该是Range的简写):攻擊範圍
AVO/AVD(AVOID):迴避率
CP:憤怒值/戰鬥指數(依各遊戲設定而不同,累積滿才能用大絕招那種)(也有游戏的愤怒值叫Fury(LOL的Shyvana的怒气值就叫Fury)
CT/CRI/CRT(critical):爆擊率/會心率(Pokemon里面有个会心一击就是指这个)暴击的意思指的是爆发的一击或者突破极限的一击。例:小明揍人一拳的伤害是87,暴击的话是250)
CHR(charming):魅力
SPI(spirit):精神
WSP(weapon speed):武器攻擊速度(这个不太常见)
MGK:魔法攻擊
RGS:魔法防禦
MND(Mind):精神力,心智,遊戲中常用來代表與魔法防禦有關的能力
WIZ:可能是指wizardry,巫術、魔法的意思。較偏向跟INT一樣,跟魔法攻擊有關。
L.Avoid:远距离迴避
S.Avoid:近距离迴避
BP(BonusPoint):奖励点数
L.Hit:远距离命中
S.Hit:近距离命中
A.SPD:攻击速度
C.SPD:咏唱速度(就跟魔法师要念咒语一样,咏唱越快,技能越快施放)
EVA(Evade):迴避(不是某紫色巨大机器人)
资料来自巴哈姆特 + 百度百科,外加自己的补充
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